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ウォーマンです。 GEを半放置しながらXBOX360やったりサークルのゲーム開発とか やってます。 なので画面見てないことが多いです。 とりあえず実用性のあるキャラを優先的に育成してます。 優先度が高いのは基本職5人、セルバ、エミリア、以上! Ms育成中なのでMsだけレベル表記追加 バイト始めます 天上で2~3時間放置する際レベル上げ手伝います。 1MCCでEx100%分で2Mvis Vtなら3Mvisになります。 1%から承ります。 経験値度合いは自己申告で結構です。 頻繁には行いませんのでご了承ください。 また募集時以外のときは応募されても断ることがあるので悪しからず。 天上チケットはご自身で負担してください。 グレイス Ms10 ギガンティックブラスター、フリントロック、スペリオルブラスター ミフユ Ms10 ローガード、サイドワインダー、ハンギングガード、エクィテス アスカ Ms7 月下深遠流 マスケッティア Ms5 フリントロック、アウトレイジショット ファイター Ms10 ハイガード、エクィテス ウォーロック Ms1 ドミネーション系、マジックオブオカルティズム セルバ Ms4 ラピダ エスパダ ヘレナ Ms1 ドミネーション系、マジックオブオカルティズム エミリア Ms5 スカウト系ウィザード系Buff、タクティカルアシスタンス、エンハンスタクティクス、ダークネス カトリーヌ・トルシェー Ms10 レイドアサルト、デスチョッピング ソソ Ms1 氷の章、風の章、大地の章 暗黒エミリア Ms1 マッドネス リサ Ex レイドアサルト、アルニス カリュケ Ex セジター ブルーニ Ex アウトレイジショット、サイトショット ウィザード Ex アナシマ、ダークネス スカウト Ex ヒール、Buff カルヤライネン Vt ラピエル予定 アデリーナ Vt ローガード BSイッジ Vt サイドワインダー、マイティクルス カトリーヌ Vt マリオネット ロミナ Vt ディフェンディングガード、ショット 製造 キャラクター名 Level グレイス Ms アデリーナ Vt イッジ 100 カルヤライネン Vt アンドレ 100 クラウド・ボネ 100 党員店舗で営業してます ウォカネット やってる別ゲー ストⅢ3rd ストⅣ ブレイブルー センコロ デビルメイクライシリーズ Gears Of War PSU(箱○版) etc
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+ 目次 クラス特徴:ウォーロックレベル1妖かしの契約アーチフェイの契約 グレート・オールド・ワンの契約 フィーンドの契約 ウォーロックの呪いAL クラス特徴:ウォーロック(バインダー)レベル1バインダーの契約ALグレート・オールド・ワンの契約 クラス特徴:ウォーロック(ヘクスブレード)レベル1ヘクスブレードの契約ALアーチフェイの契約 アーチフェイの契約:白き泉の貴婦人 『Dra#393』より グレート・オールド・ワンの契約 フィーンドの契約 契約武器AL ウォーロック(ヘクスブレード)のクラス特徴 レベル4レッサー・プレイナー・アライAL パワーレベル5一日毎攻撃パワークラウン・オヴ・マッドネスAL テンタクルズ・オヴ・クリオナクスAL レベル6汎用パワーディスペル・マジックAL 特技英雄級特技あ行《アーチフェイ呪文リスト拡張》 Fiend Expanded Spells か行《強大なるウォーロック》 Powerful Warlock た行《致命的な呪いAL》 Killing Curse 『Dra#384』より は行《破滅のアクションAL》 Dooming Action 《フィーンド呪文リスト拡張》 Fiend Expanded Spells 伝説級特技た行《伝説級秘術知識混成術》 Paragon Arcana Theurgy 魔法のアイテム魔法の武器レベル2パクト・ブレードAL ウォーロック 本項で紹介されるのはウォーロックに関連するハウス・ルールである。 クラス特徴:ウォーロック レベル1 妖かしの契約 “妖かしの契約”を1つ選択する際、君は以下の契約を選択することもできる:アーチフェイの契約、グレート・オールド・ワンの契約、フィーンドの契約。 アーチフェイの契約 君の契約相手はアーチフェイ――定命の諸種族が生まれる以前に忘れ去られた古い秘密を保つ強大なるフェイの存在――である。この“存在”の動機は往々にして深遠であり、時として気まぐれだ。その動機には、さらなる魔力を得ることや古い怨みを晴らすことが含まれている例がままある。 この種の契約相手の中には、“霜の大公”、“黄昏の宮廷”の支配者なる“大気と闇の女王”、“夏の宮廷”のティタニア、その夫なる“緑の君”オベロン、“道化の大公”ヒルサム、そして太古のハグたちが含まれる。 利益:この契約はフェイの契約とまったく同様に機能する。 グレート・オールド・ワンの契約 君の契約相手は、この宇宙という織物にとって、まったく異質な、謎めいた存在、グレート・オールド・ワン(大いなる古き者)である。それは現実を超えた空間である“彼方の領域”から来たのかもしれない。あるいは、ただ伝説によってのみ知られる古き神の一柱かもしれない。その動機は定命の者にははかり難い。その知識はあまりにも古くあまりにも濃密であり、どれほど偉大な図書館もその“もの”の蓄えた知識に比べれば物の数ではない。それは時間も空間も正気も超越した存在である。君は太古の秘密を学び、おぞましい儀式を執り行ったのかもしれない。グレート・オールド・ワンの力に引かれ夢のなかで“それ”と触れてしまったのかもしれない。いずれにせよ、君はその“もの”と契約を結ぶことで秘術の力を行使できるようになったのだ。 この種の存在の中には、“潜むもの”ゴーナダー、“鎖に縛られた神”タリズダン、“夜の蛇”デンダー、“帰り来たりしもの”ザルゴン、大いなるクトゥルフ、その他計り知れぬものたちが含まれる。 利益:この契約は星の契約とまったく同様に機能する。 フィーンドの契約 君の契約相手は、下方次元界のフィーンド(魔物)であり、邪悪な意図を持つ者である。そのフィーンドは万物(つまり最終的には君をも含む)の汚染や堕落、あるいは破壊を望んでいる。ただし、君自身はフィーンドの意図に背いている可能性もある。 ウォーロックの契約相手になれるほど強力なフィーンドの中には、デモゴルゴン、オルクス、フラズウルブルー、バフォメットのようなデーモン・ロードもいる。アスモデウス、ディスパテル、メフィストフェレス、ベリアルのようなアーチデヴィルもいる。ピット・フィーンドやバロールのうち特に強力なものもいる。そしてウルトロロスその他、ユーゴロスの長たちもいる。 利益:この契約は地獄の契約とまったく同様に機能する。 ウォーロックの呪いAL 利益:君はウォーロックズ・カースALのパワーを得る。 君の攻撃が自分に呪われている敵にヒットしたなら、君はその敵に1d6の追加ダメージを与えることができる(1体の敵が1ターンに2回以上この追加ダメージを受けることはない)。この追加ダメージのダイスの個数はレベル11の時点で2個に、レベル21の時点で3個に増加する。 ウォーロックズ・カースAL ウォーロックの呪い ウォーロック/汎用 [無限回](特殊)✦[秘術]フリー・アクション 特殊 効果:使用者は自分に見える中で最も近い敵1体に“ウォーロックの呪い”をかける。この呪いは、その遭遇が終了するか、呪われた敵のhpが0以下になるまで持続する。 使用者はこのパワーを使用するたびに別の敵を呪うことができるが、すでに他のクリーチャーもしくは使用者から呪われている敵に呪いをかけることはできない。 特殊:このパワーは1ターンに1回、自分のターン中にしか使用できない。 クラス特徴:ウォーロック(バインダー) レベル1 バインダーの契約AL “バインダーの契約”を1つ選択する際、君は以下の契約を選択することもできる:グレート・オールド・ワンの契約。 グレート・オールド・ワンの契約 この契約の設定に関してはウォーロックのグレート・オールド・ワンの契約の項も参照のこと。 利益:この契約は星の契約とまったく同様に機能する。 クラス特徴:ウォーロック(ヘクスブレード) レベル1 ヘクスブレードの契約AL “ヘクスブレードの契約”を1つ選択する際、君は以下の契約を選択することもできる:アーチフェイの契約、アーチフェイの契約:白き泉の貴婦人、グレート・オールド・ワンの契約、フィーンドの契約。 アーチフェイの契約 この契約の設定に関してはウォーロックのアーチフェイの契約の項も参照のこと。 利益:この契約はフェイの契約とまったく同様に機能する。 ただし、この契約のゲーム的効果は冬、氷、雪を司るアーチフェイとの契約をイメージしてデザインされている。君はDMとの相談の上、契約相手であるアーチフェイを選択し、契約相手に応じてフェイの契約武器およびフェイの契約武器による反撃のクラス特徴によって得られるパワーのダメージ種別、サモン・ウォーロックス・アライによって召喚できるクリーチャーを変更してもよい(たとえば、“夏の宮廷”の女王ティタニアと契約したヘクスブレードであれば、[冷気]ダメージよりも[火]ダメージを、[精神]ダメージよりも[光輝]ダメージを与えるほうが相応しいだろう)。 アーチフェイの契約:白き泉の貴婦人 『Dra#393』より 利益:この契約はアーチフェイの契約と同様に機能するが、フェイの契約武器およびフェイの契約武器による反撃のクラス特徴によって得られるパワー、サモン・ウォーロックス・アライによって召喚できるクリーチャーが変更される。 グレート・オールド・ワンの契約 この契約の設定に関してはウォーロックのグレート・オールド・ワンの契約の項も参照のこと。 利益:この契約は星の契約とまったく同様に機能する。 フィーンドの契約 この契約の設定に関してはウォーロックのフィーンドの契約の項も参照のこと。 利益:この契約は地獄の契約とまったく同様に機能する。この契約のゲーム的効果は“九層地獄”の法律の抜け穴や隙間を利用し、デヴィルたちの力を盗み取るウォーロックをイメージしてデザインされている。君はDMとの相談の上、契約相手であるアーチフィーンドを選択し、契約相手に応じて契約武器および契約武器による反撃のクラス特徴によって得られるパワーのダメージ種別、サモン・ウォーロックス・アライによって召喚できるクリーチャーを変更してもよい(たとえば、デーモン・ロードと契約したヘクスブレードであれば、サモン・ウォーロックス・アライで召喚できる下僕はスパインド・デヴィルよりもバルルグラが、ピット・フィーンドよりもバロールが相応しいだろう)。 契約武器AL ウォーロック(ヘクスブレード)のクラス特徴 利益:片手上級近接武器のいずれかから1つを選択すること。君の契約武器の形態は選択したものとなる。君の契約武器はその形態に関わらずその重量は1ポンドであり、軍用武器に関連する利益を得ることができ、“両用”特性を持っていたとしてもそれを失う。 利き手が“空いていて”かつ逆手に装具を持っているなら、君は1回のマイナー・アクションとして利き手に自分の契約武器を生み出すことができる。君が生み出した契約武器は、(1)君が装具または契約武器を手に持っていない状況で自分のターンを終了するか、(2)君がフリー・アクションとして解除するか、するまで持続する。 君は自分の契約武器に習熟しており、その契約武器に装具として習熟している。また、自分の契約武器を使用している間、“特定の契約武器を使用していること”を必要条件とするウォーロックのパワーの必要条件を満たすことができる。契約武器は君のサイズ用の武器だが、もし君があたかもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーであるかのように武器を使用することができるなら、君は自分が使用できるサイズ用の契約武器を生み出すことができる。 契約武器は魔法の武器であり、エンチャント・マジック・アイテム、トランスファー・エンチャントメント(『AV』p199)の各儀式を用いて魔力を注入したり、ディスエンチャント・マジック・アイテム(『PHB』p308)で魔力を抽出することはできないが、君が契約武器を出現させた時に逆手に持っていた装具と同じ強化ボーナス、クリティカル・ヒットの項の効果、特性、パワーを有する(パワーの使用回数はその装具と共有する)。道具キーワードの項も参照のこと。 アーチフェイの契約:片手上級近接武器の代わりにブレード・オヴ・ウィンターズ・モーニングALを選択することもできる。 影の契約:片手上級近接武器の代わりにスカージ・オヴ・エクスクィジット・アゴニーALを選択することもできる。 グレート・オールド・ワンの契約:片手上級近接武器の代わりにスターシャドウ・ブレードALを選択することもできる。 元素の契約:片手上級近接武器の代わりにブレード・オヴ・ケイオスALを選択することもできる。 白き泉の貴婦人の契約:片手上級近接武器の代わりにソード・オヴ・ザ・ホワイト・ウェルALを選択することもできる。 フィーンドの契約:片手上級近接武器の代わりに以下の選択肢からも選択することができる:アックス・オヴ・アナイアレイション、ブレード・オヴ・アナイアレイションAL、メイス・オヴ・アナイアレイション。 表:契約武器AL 近接武器 武器 習熟 ダメージ 種別 射程 価格 重量 特性 武器グループ 片手武器 アックス・オヴ・アナイアレイションAL +2 2d6 [殴打]かつ[斬撃] ― ― 1ポンド 高クリティカル アックス類 スカージ・オヴ・エクスクィジット・アゴニーAL +2 1d10 [殴打]かつ[刺突] ― ― 1ポンド 間合い、妙技 ウィップ類、フレイル類 スターシャドウ・ブレードAL +3 1d10 [斬撃] ― ― 1ポンド 致死1 重刀剣類 ソード・オヴ・ザ・ホワイト・ウェルAL +2 1d12 [斬撃] ― ― 1ポンド 致死1、妙技 重刀剣類 ブレード・オヴ・アナイアレイションAL +2 2d6 [斬撃] ― ― 1ポンド 致死1 重刀剣類 ブレード・オヴ・ウィンターズ・モーニングAL +3 1d10 [斬撃]または[刺突] ― ― 1ポンド 致死1、妙技 軽刀剣類 ブレード・オヴ・ケイオスAL +3 2d4 [斬撃] ― ― 1ポンド 致死1、高クリティカル、妙技 重刀剣類 メイス・オヴ・アナイアレイションAL +2 2d6 [殴打]かつ[刺突] ― ― 1ポンド 暴虐1 メイス類
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モーニング女学院の分校。 概要 第7時間目にみやさと奏がゲストに来た際にその存在が明らかとなった分校。 みやさと自身は研究生と紹介されている。 所属生徒一覧 みやさと奏
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ウォーレナー 種類 メーカー ドア 乗車定員 駆動 セダン ボルカー 4ドア 4人 FR インプレッション 入手方法 オフライン オンライン モデル 日産・スカイライン GT-R(KGC10)など ギャラリー コメント この車両の感想や話題、疑問・質問・運転のコツなどなんでもどうぞ! また、是非皆さんのオススメカスタマイズも教えてください! テンプレートをコピペして投稿をお願いします! 参考カスタマイズテンプレート 【アーマー】 【ブレーキ】 【バンパー】 【エンジン】 【マフラー】 【グリル】 【ヘッドライト】 【ボンネット】 【ロールケージ】 【スカート】 【スポイラー】 【サスペンション】 【トランスミッション】 【ターボ】 【ホイール】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る 【アーマー】100 【ブレーキ】レース 【バンパー】レーススプリッター&クーラー、リアバンパー(標準) 【エンジン】レベル4 【マフラー】レーシングマフラー 【グリル】トリム無し&インタークーラー 【ヘッドライト】ヘッドライトカバー 【ボンネット】標準 【ロールケージ】無し 【スカート】延長カスタムアーチ 【スポイラー】ハイレベル 【サスペンション】コンペ 【トランスミッション】レース 【ターボ】有り 【ホイール】チューニング ゾクシャ 【コメント】 一応、レース仕様のハコスカを意識したカスタムになってますが、実は項目によっては更に上位のカスタムがあります。 スプリッターとボンネットをビヨーンと前に伸ばし、ヘッドライトにテープをバッテンに貼り付け(このカスタムがヘッドライトで一番金がかかるという理不尽w)、マフラーを竹槍にすれば・・・、そう、バリバリの族車仕様になります。暴走族ごっこをしたい方には是非おすすめしたいカスタム。 性能もセダンクラスの中ではそこそこ使える車かと思いますし、何よりあの古めかしいギアチェンジ音がたまらないんですよね~。 -- (odajoh) 2014-11-08 15 43 33
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斬撃の幻喪騎士ラグシックル 6(緑2白1)/緑白/起幻・殼人 1 Lv1 5000 3 Lv2 7000 5 Lv3 9000 手元にあるこのカードは、お互いのアタックステップに、系統:「起幻」と「殼人」を持つコスト4以下の自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、そのスピリットと1コスト支払って同じ状態で入れ替えられる。このとき、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。 セットしているこのカードは、自分のカウントが増えたとき2以上なら、バースト条件を無視して発動できる。 【バースト:自分のライフ減少後】相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。または、召喚せずにオープンして手元に置く。 シンボル:緑 フレーバーテキスト:「なんなのだ…この世界は…。まずはそこから知らなくては…」 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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ベスト・ワーニング UC 光文明 (5) 呪文 ■クロスギアをすべて、バトルゾーンから持ち主の墓地に置く。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」装飾品を取り消し、この世にあるべき姿を示せ。 収録 DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」19/210 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/utapri_shininglive/pages/423.html
ステータス基本パラメータ 衣装 ボイス 入手方法 備考 コメント ステータス 基本パラメータ 変化前 変化後 【オータムベーシックスタイル】カミュ No. 155 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 カットインボーナスのスコア10%上昇 レア度 R Lv30 2133 849 849 435 サブ特技 フルコンボクリア時+13000スコア 属性 ドリーム MAX 2710 1060 1060 590 メインスキル ドリームのVOCALパフォーマンス40%上昇 編集 衣装 ボイス 1 秋は魅力的なスイーツが多く、頭を悩ませてしまいますね。 入手方法 撮影(2017/11/24~) 備考 コメント
https://w.atwiki.jp/utapri_shininglive/pages/418.html
ステータス基本パラメータ 衣装 ボイス 入手方法 備考 コメント ステータス 基本パラメータ 変化前 変化後 【オータムベーシックスタイル】来栖翔 No. 150 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 カットインボーナスのスコア10%上昇 レア度 R Lv30 2139 709 535 895 サブ特技 フルコンボクリア時+13000スコア 属性 シャイン MAX 2720 920 690 1110 メインスキル シャインのDANCEパフォーマンス40%上昇 編集 衣装 ボイス 1 時間が合う時は、弟とも買い物に行ったりするんだぜ。 入手方法 撮影(2017/11/24~) 備考 コメント
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ガープス・ベーシック 第4版 キャンペーン エラッタ 原書 概要 『ガープス・ベーシック第4版 キャンペーン』の目次 有志によって作成されたエラッタ 関連ツール 関連書籍 関連項目 外部リンク復刊に関する情報 『ガープス・ベーシック第4版 キャンペーン』はガープス第4版の2冊目の基本ルールブックです。 ゲーム進行役のゲームマスター(GM)向けルールブックで、プレイヤーキャラクター(PC)を演じるプレイヤー(PL)はとくに買わなくてもGURPSを楽しむことができます。 ただし、ゲームマスターではないプレイヤーでも、この本を買っておいて損はないでしょう。ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターが主にプレイヤー・キャラクター(PC)を作成する方法や各種特徴、技能などのデータに割り当てられているのに対して、こちらの書籍は、実際の冒険や戦闘に関する細かいルールが載っています。 本書はハードカバー、白黒で総ページ数239ページとなっています。 日本語版公式サイト エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでエラッタが掲載されています。 原書 この書籍の原書は『GURPS Basic Set Campaigns』です。 Gurps Basic Set Campaigns(Gurps) 現在Third Printing(第3刷)まで出版されています。日本語版のエラッタが気になる方は、原書のエラッタも確認しておきましょう。 GURPS Basic Setの公式サイト Second Printingのエラッタ First Printingのエラッタ 概要 ゲームマスター向けの書籍です。主にゲームの進行、判定方法、戦闘ルール、マスタリングなどについて説明されています。そもほか、インフィニット・ワールド(『GURPS Infinite Worlds』)という世界観のルールもサンプルシナリオとして載っています。 『ガープス・ベーシック第4版 キャンペーン』の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次に、グループSNE翻訳による日本語版の目次にはない、囲み記事 (コラム)の目次も含めた目次一覧があります。原書の表題との対応関係がわかります。 有志によって作成されたエラッタ グループSNEの公式サイトには存在しない誤訳や誤植も存在します。 それらに関するエラッタでは以下のように有志が作成したものがあります。 http //anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.htm (リンク切れ) http //web.archive.org/web/20061008202858/http //anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.htm (上記サイトのWebキャッシュ) その他エラッタについての詳しい情報は『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタを参照。 関連ツール Online info, resources, and support for GURPS - GURPSで遊ぶのに便利なツールや情報(Steve Jackson GamesのGURPSのウェブサイト内)。 GURPS Fourth Edition Forms - 各種キャラクターシート類のPDFファイル。 Character Sheet(サイト) - 英語版キャラクターシートのPDF。 Campaign Planngin Form(サイト) - 英語版キャンペーン計画シートのPDF。 Game Master Control Sheet(サイト) - 英語版GM管理シートのPDF。 NPC Record Card and Time Use Sheet(サイト) - 英語版NPC記録カードとスケジュールシートのPDF。 Play Aids GURPS Combat Cards(サイト) - GURPSの戦闘を助ける戦闘カード。e23で無料配布している。 GURPS Skill Categories(サイト) - GURPSの技能を変わりやすくカテゴライズした表。e23で無料配布している。 GURPS Character Assistant(サイト) - WindowsでPCを作成できるツール。e23で購入可。 関連書籍 GURPS第4版 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター (『GURPS Basic Set Characters』) - GURPS第4版をプレイするには絶対欠かせない基本の一冊です。キャラクターの作成、特徴、技能、魔法、超能力、テンプレート、装備、簡易戦闘ルールなどが載っています。プレイヤー1人一冊は持つようにしましょう。 『GURPS Lite』(サイト) - 日本語版は『R&R SP2』に掲載され、グループSNEがこれに独自ルールを追加した『ガープス・ライト・カスタム』。e23で無料配布している。 『GURPS Ultra-Lite』(サイト) - 非常に簡易なGURPS。キャラクターポイントという概念がない。折りたたんでポケットに入れて持ち運べる。A41枚のサイズ。e23で無料配布している。 『GURPS Update』(サイト) - GURPS第3版で作成したPCをGURPS第4版にコンバートできる解説書。e23で無料配布している。 GURPS第3版 『ガープス・ベーシック』(『Third Edition GURPS Basic Set』) -GURPS第3版の書籍です。文庫版とその後に出版された完訳版(大判)の二種類が存在します。 『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』 『ガープス・ベーシック完訳版』 関連項目 GURPS日本語版の誤訳と悪訳と訳語不統一 外部リンク Wikipedia ガープス ガープス・ベーシック第4版 復刊に関する情報